De la BD à la réalité virtuelle : comment créer des images ou un récit à partir de vestiges archéologiques
Que ce soit sous la forme d’une bande dessinée ou d’une immersion en réalité virtuelle, cette communication propose de mettre en parallèle les liens entre archéologues et artistes dans le but commun de raconter une histoire. À travers un voyage décrit en bande dessinée ou la visite de l’intérieur d’une maison, il s’agit de questionner la période de l’âge du Bronze et les choix figuratifs qui sont faits pour représenter cette société. Comment les archéologues font leurs choix de représentation ? De quoi l’artiste a-t-il besoin ? Comment s’organise le dialogue entre les partenaires ? Doit-on faire des concessions aux aspects scientifiques ? Depuis les aspects techniques et pratiques mis en œuvre, nous essaierons de rendre compte de ces expériences d’échanges qui vont au-delà des rapports de fouilles ou des articles scientifiques. Nous tenterons de mettre en évidence les difficultés de l’exercice et les apports à la discipline qu’est l’archéologie.